どうも、コトナリです。
先日紹介した「4DEAD」がだいぶお気に入りです。
なんですかね、世界観?キャラクター?ゲーム性?
簡単にまとめてみました。
世界観
宇宙人に侵略され、人類滅亡一歩手前?な状況。
そんな中どうやってかわかりませんが、ハカセが最強生物「42号」を作り出す。
「42号」が宇宙人を食べつくし、地球を救えるのかーーーみたいな感じでしょうか?
まあ、普通に「42号」にもハカセにもなんかありますね。気になるところ。
キャラクター
- ハカセ:「42号」を作った人。のっけから思わせぶりなセリフがある
- 42号:主人公(?)。前世があるとかないとか?1~41号は…
- 軍隊の人:宇宙人食いまくる謎生物に困惑。そりゃそうだ。
- 宇宙人(会話できる):体験版最後のボス。いいキャラしてる。なんとなくケ〇ロ軍曹を思い出した(未読)。
ゲーム性
体験版の範囲内だと、近づいて食べる。基本これだけです。
ただし、4秒以内に食べられないと死ぬ。
この緊張感がいいのかもしれません。
ダッシュで外装を壊したり、怯ませたり、微ダメージ与えたり(ボス戦のみ)もできます。
もちろん回避にも使うのですが、油断するとあっという間に時間切れで終了なので、避けてばかりもいられない。
にもかかわらず、序盤から結構な弾幕が飛んできます。
ボス戦でも広い範囲攻撃をそこそこの頻度で打ってきますので、食べようとして攻撃食らって怯んで終了とか、あるある。
アクション要素
2秒以内に食べ続けるとコンボが発生。
逆に1秒切った状態で食べると「Just Eats」になります。
どちらも「Over Eats」という無敵状態になれるゲージをより多く溜めることができるアクション。
シンプルながら4秒という時間をどう使うか、をしっかり考えさせられる仕様ですね。
まあ、実際にはプレイ中考えてる暇はほとんどないのですが…
ローグライク要素
各waveをクリアすると、スキルが獲得できます。
ランダムな3つの中から選ぶ形式です。
ダッシュが早くなったり、食べる範囲が広がったり、などなど。
体験版の範囲では難しいのですが、超スピードビルドとかできるんだろうか。
まとめ
と、まあ、こんな感じのゲームです。
で、個人的に楽しい、楽しみな要素としては、
- アクションがシンプルでありながら、程よく緊張感があって好き。
- ローグライク要素でどんなビルドを組めるか楽しみ。
- 宇宙人食べつくし系主人公と、食べられる会話できる宇宙人。この後どうなるかわくわくしない?
- この間で困惑している人類(軍隊の人)がどうするかも気になる
こんな感じでしょうか。
まあ、ともかく楽しいので、体験版やってみてほしいです。
以上、終わり。