4DEAD(フォーデッド)の体験版をやった話

  どうも、コトナリです。

4DEAD(フォーデッド)というゲームのデモ版をプレイしてみました。

どんなゲーム?

最強生物なのに(故に?)4秒でエネルギー切れになり死んでしまう「42号」を操作して、地球を侵略する宇宙人を食べつくすというゲームです。

宇宙人を食べてエネルギーに変えることで、再び4秒生きられるわけですね。

改めて書いてみると、すごい設定だ。

ゲーム性はどんな感じ?

操作はめっちゃシンプルで、ダッシュと捕食のみです(少なくともデモ版では)。

ダッシュは回避や捕食で近づくのはもちろんですが、壁やアーマー的なものを破壊したり、ひるませたりするのにも使います。

直接捕食ができない敵を、ダッシュでアタックして無防備にするわけですね。

他にも1秒以内になるとスローになり、スロー時に捕食すると発生する「Just Eats」。

ゲージがマックスになると無敵状態でダッシュで自動捕食する「Over Eats」。

といったアクションがあります。

攻撃を受けてもダメージはありませんが、怯みが発生するので、しっかり回避しないとあっけなく死にます。

デモ版の範囲でも結構な弾幕飛んできますので油断できないです。

難しめではあるものの、以外とギリギリ捕食が間に合ったりするので、緊張感が程よい感じ。

ちなみに、難易度変更で死ぬまでの時間を延ばすこともできます。

また、死んでも人類滅亡(⁉)までの時間はリトライ可能です。

強化要素

WAVEクリアごとにスキルが獲得できて、好きなビルドを構築する楽しみもあります。

また、項目は少ないですが永続強化要素があり、ステージに挑んで入手したDATAを使って強化ができます。

リスクなしで振り直しができる、親切設計になってます。

ちょっと気になった点

画面を切り替えるとき、モニターとの接続が一瞬切れること。

※オプションで「全画面」にすると発生します。「仮想全画面」であれば大丈夫でした。

まとめ

気軽にプレイできるゲーム性でありながら、程よい緊張感もあり、とても楽しいです。

ストーリーもちょっと先が気になる内容で、ハカセが良い性格している。

おススメです。


以上、終わり。

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